各职业适用法宝及法宝融合特效的特点

各职业适用法宝及法宝融合特效的特点

并不是所有职业都需要斩龙或花,棍子和天琊并未落伍。

一、主法宝适用性

斩龙剑特点:固定18米的攻击距离,未融合的可确保天生低抗职业的稳定控人,融合的适合手短职业,因此适用斩龙剑的职业:太昊、九黎、辰皇、合欢、鬼王、怀光。

伤心花特点:远程+高抗,适合控场职业以及击杀或出手节奏慢的职业,因此适用伤心花的职业:天音、天华、人马、青云、鬼道、千机。

天琊、噬魂特点:攻血高,适合击杀节奏快或出手快且对攻血需求高的职业,因此适用天琊、噬魂的职业:青罗、破军、归云(其中,天琊偏攻,噬魂偏血。这俩法宝的攻血上限高出伤心花或斩龙剑一个练器等级)

为什么没写焚香和烈山呢?因为这俩职业都远程职业,然而又好像用不到法宝控人。所以用啥法宝看自己喜好了。

二、法宝融合特效的特点

目前为止主流的法宝特效有:魅(贪狼)、定(琥珀珠陵)、虚(赤星龙炎)、晕(子母阴阳扣)、冰冻(斩龙)、残废(伤心花)、禁食(逍遥扇)、恐惧(青天皇典)、麻痹(阴阳子母扣)、变花(无间)、降全抗(斩龙、六道生灭)

天琊的叠伤和噬魂的抽蓝这个有需要的可以通过传承来实现,融合的时侯能上就上,不能上强求的话花费较大且无意义。

各特效的特色

1、魅可以说是目前最主要的融合特效,价格便宜又实用。

2、定,虽然挺多职业免定,可一但定住对方就无法切换装备,所以魅+定是融合法宝入门级搭配。

3、虚,这个特效虽然本身作用不大,但却是变花和麻痹的先决条件,赤星的价格又适合拿来做法宝特效顺序调整的引子法宝。

4、晕,这个特效极其好用,相当于魅+定且无视双方晕抗差,但几率感人。

5、冰冻,这个特效自然是十分好用的,可惜的是生效时间较短,肯定有拿30级斩龙做辅法宝进行融合的老板,但个人感觉斩龙最值钱的特效应当是降全抗。

6、残废,降对方技能等级5级,看个人了,一般没人为了这个特效拿30级花去融吧。现存的法宝有这特效的一般都是花为主体法宝不小心留下了这个特效。

7、禁食,效果很好用,几率很感人。

8、恐惧,这个特效属于价格便宜,效果极佳(恐惧无法用猴年解除且无视玉册、格挡、春衫、抗性反制)若不是几率感人绝对超越变花。

9、麻痹,这个跟太昊打过架的都明白这个特效的意义,但需要晕、定、虚为前置特效,个人感觉虚最为靠谱

10、变花,在免定横行的今天唯一能够持续稳定留人的特效,且带幻灵石还原功能,因此是目前最值钱的特效。

以上就是目前主流的融合特效,一个主法宝只要达成3个就算入门,达成5个就算能够在区里上个世界显摆下的法宝,再往上难度与投入呈几何级上升。6特效以上法宝可以无视破军龙困,怎么样,有没有心动?想不想充钱?

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