序号
获取
名字
能力
属性
性格
配招
说明
3
√
妙蛙花
080/082/083/100/100/080 = 525
草/毒
胆小
催眠粉+超级吸取+污泥炸弹+寄生种子/剧毒
因为本作中剧毒盛行,阻挡皮神和水吸收的伊布,使得妙娃花的地位得到了提升。因为mega之后速度没有提升,属性也没有变化,只是四维强化一圈,所以沿袭了妙娃花的配置。
6
√
喷火龙Y
078/084/078/109/085/100 = 534
火/飞行
胆小
喷射火焰+空气斩+剧毒+龙尾/替身/羽栖
因为速度90种族的摩鲁蛾极速正好超过100速度无修正1点,当然也可以赌一把对面没有催眠的摩鲁蛾,用内敛。和同速的闪电鸟、mega袋兽拼速度也很重要。
6
√
喷火龙X
078/084/078/109/085/100 = 534
火/龙
固执
闪焰冲锋+雷电拳+地震+剧毒/鸟栖
其实物耐和输出上得到了提升,而且完全不怕闪电鸟,所以可以不用拼速度,加物攻为主。有双刀身材但是值得特攻向的就只有本系龙波,没有打击面,火毒、地毒基本无盲点,雷电拳反制水系。
9
√
水箭龟
079/083/100/085/105/078 = 530
水/水
内敛
击掌奇袭+热水+冰冻光束/水流喷射/龙尾(三选二)
击掌奇袭和水流喷射的双先制对于高速脆皮威胁很大,龙尾可以先读换人扫下去,耐久优秀,虽然速度线刚好不修正速度比极速巴大蝴慢一点,但是可以靠着操作不用正面对刚,残局可以靠先制清场。
12
巴大蝶
060/045/050/090/080/070 = 395
虫/飞行
胆小
催眠粉+蝶舞+空气切+羽栖/替身
保证速度优先,催眠一个算一个,踩了钉子可以回血,空气切没有无效打击面,和虫鸣相比都是克制3个属性,但是抵抗属性少了很多。如果不想用羽栖可以直接双本,打不过就催眠+继续蝶舞,替身用来挡龙尾。
20
√
拉达
055/081/060/050/070/097 = 413
一般/一般
固执
剑舞+电光一闪/必杀门牙/舍身撞+突袭+挑衅/电磁波
拥有先制技的拉达俨然成为不小的热门,普本三个技能各有各的优势,找到机会剑舞会很厉害,而且还能高速挑衅对方下毒、回血,挑衅+突袭combo,电磁波麻痹一下造个速度优势……拉达翻身?!值得注意的是阿罗拉拉达更加肉一些,剑舞、电磁波用出来几率更大,速度降低更依赖突袭等先制技能,其他用法都一样。
22
大嘴雀
065/090/065/061/061/100 = 442
一般/飞行
爽朗
直冲钻+啄钻+剧毒+飞翔/羽栖
技能池子太少了,本来存在感就不如凤王,靠着地+毒+本系的打击面勉强还行
24
阿柏怪
060/095/069/065/079/080 = 448
毒/毒
爽朗/固执
突袭+毒击+岩崩+地震/大蛇瞪眼/龙尾/黑雾
可以靠着大蛇瞪眼+岩崩的hax打法,有突袭先制美滋滋,岩+地的打击面也很美丽,不过耐久偏脆了。速度可以和快龙拼一拼,万一来个先手岩崩害怕不能动就稳了
另外阿柏怪是牛逼的毒属性+黑雾持有者,基本可以完美anti剧毒变小的粉红恶魔
25
×
伙伴皮卡丘
045/080/050/075/060/120 = 430
电/电
天真
电电加速+滔滔冲浪+飘飘坠落+闪闪雷光/雷电拳
那一天,训练师终于回想起了曾一度被皮神所支配的恐怖……这次水电飞的打击面可以克制2/3个环境,电神速收残能力很强(+2优先度吊打+1优先度先制),其他两个技能hax效果也很优秀。不说多
28
穿山王
075/100/110/045/055/065 = 450
地面/地面
爽朗/固执
剑舞+地震+岩崩+隐形岩/劈瓦
速度慢,比较尬。可以撒钉,但是一般轮不到他。剑舞起来输出还行,但是没有先制的话还是被一群速度快的吊打。
31
内敛
尼多后/王
090/092/087/075/085/076 = 505
毒/地面
天真/内敛/固执
地震+污泥炸弹/毒击+岩崩/十万伏特/喷射火焰/冰冻光束/火焰拳/雷电拳/冰冻拳/龙尾/隐形岩
如今只能当个咸鱼了……幸好打击面还是不错,有时候多点惊喜吧
36
√
皮可西
095/070/073/095/090/060 = 483
妖精/妖精
内敛/温和/大胆
变小+隐形岩+睡觉+月亮之力+冰/电/火/剧毒/暗影球
是时候展示粉红恶魔真正的威力了!!变小提升三级回避,不怕水的撒钉手,不怕龙尾,耐久非常可观!就算被挑拨了,也能用高达95特攻的输出继续攻击,是反挑拨战斗力!具体的配置随心所欲,前面三招并不固定,看队伍配置
38
九尾
073/076/075/081/100/100 = 505
火/火
胆小
催眠术+喷射火焰+恶之波动+电光一闪/诡计/吼叫
100速度线军备竞争。优势是并不稳定的催眠术和电光一闪收残or压血线,以及仅有的三只吼叫手之一。火恶的打击面还是可以的,保证速度的情况下恶波还有hax效果可以期待
38
九尾 阿罗拉
073/067/075/081/100/109 = 505
冰/妖精
胆小
冰冻光束+魔法闪耀+恶之波动+诡计/催眠术/冰砾/吼叫
速度109压制了不少中高速的,三神鸟和快龙都要哭了!可惜冰九尾依旧是本作牺牲品,天气没了激光幕和暴风雪都削弱了……不怕龙尾而且可以高速吼叫算是优点,然后诡计强化起来很强!
40
胖可丁
140/070/045/085/050/045 = 435
一般/妖精
内敛/温和/大胆
变小+隐形岩+睡觉+月亮之力+冰/电/火/剧毒/暗影球
翻版的粉色恶魔,特性原本是翻身用的,可惜被取消了,又被打倒在地上……耐久比正版粉红恶魔弱一点,也没法用努力值弥补了
42
大嘴蝠
075/080/070/065/075/090 = 455
毒/飞行
爽朗
吸血+咬碎+剧毒+挑衅/飞天
因为速度线之下有一堆可以秒杀大嘴蝠的,所以能修正就修正速度吧!原本特攻向的基础技能阴谋被删,本身也没有到最终形态,所以就单纯物攻向了。挑衅封印对方睡觉,剧毒飞天拖回合都是比较基础套路了。另外大嘴蝠也是牛逼的毒属性+黑雾持有者,基本可以完美anti剧毒变小的粉红恶魔 (虽然直接一个挑衅就行了
45
霸王花
075/080/085/110/090/050 = 490
草/毒
内敛
催眠粉+超级吸取+污泥炸弹+月亮之力/剧毒
削弱版妙娃花,定位类似,但是速度已经没有了……打击面多一个月亮之力,然而并不能覆盖更多的输出。
47
派拉斯特
060/095/080/060/080/030 = 405
虫/草
固执
蘑菇孢子+吸血+挖洞+寄生种子/劈瓦
不怕泛滥的地震是优势,100%催眠是第二优势,然而速度太慢,对方会先手催眠,对耗不过……弱点有两个四倍(火、飞),但是抵抗地震,所以可以安心挖洞 然后打到了替身守住身上
49
摩鲁蛾
070/065/060/090/075/090 = 450
虫/毒
胆小
催眠粉+蝶舞+虫鸣/污泥炸弹/替身(三选二)
环境仅有的两个蝶舞之一,结合属性来说应该是最好的蝶舞手。可以抗剧毒上来,催一个蝶舞强化起来就起飞了。替身同样防龙尾 虽然防不住吼叫 。
51
三地鼠
035/100/050/050/070/120 = 425
地面/地面
爽朗
突袭+地震+岩崩+隐形岩/剧毒/替身
地震+岩崩的无敌打击面+突袭先制,能够先手撒出钉子就是胜利!剧毒替身之类耗回合也是一种战术。
所有的地面系在本环境都有一席之地,尤其速度最快的三地鼠,用得好就会很强!
53
爽朗
猫老大 阿罗拉
065/060/060/075/065/115 = 440
恶/恶
胆小/爽朗
诡计+破坏光+恶之波动+十万伏特/击掌奇袭/欺诈/挑衅/催眠术 or 击掌奇袭+欺诈+劈开/硬撑+剧毒/挑衅/催眠术
击掌奇袭+欺诈+劈开/硬撑+剧毒/挑衅/催眠术
55
哥达鸭
080/082/078/095/080/085 = 500
水/水
胆小
水炮/热水+冰冻光束+精神强念/破坏光+冥想/哈欠
速度线下面有妙娃花,这个比较危险,所以尽量极速吧!水冰超打击面比较一般,环境有宝石海星做得更好。有冥想强化,也可以哈欠+守住配合钉子
57
√
火爆猴
065/105/060/060/070/095 = 455
格斗/格斗
爽朗
岩崩+地震+劈瓦+雷电拳/冰冻拳/健美/聚气
本作中格斗第一速度!但是身为没有蛮力的格斗系,真是格斗之耻2333 可以高速岩崩,速度线过摩鲁蛾的话就直接极速!强化的话健美和聚气都可以,但是后者比较看脸。在没有威吓和反威吓的环境里,火爆猴又变回中庸的一只宝可梦。
59
爽朗
风速狗
090/110/080/100/080/095 = 555
火/火
胆小/爽朗
吼叫+喷射火焰+龙之波动+鬼火/剧毒 or 嬉闹/咬碎+蛮力+闪焰冲锋+吼叫/剧毒/鬼火
风速狗虽然种族优秀,但是砍了特性,又砍了一些主心骨输出和朝阳,现在特攻向大不如前。物攻向技能丰富,蛮力打普通、咬碎打超能力其实都可以带上。作为一个吼叫手也可以带吼叫。
62
蚊香泳士
090/095/095/070/090/070 = 510
水/格斗
爽朗/固执
攀瀑+蛮力+冰冻拳/地震/岩崩/催眠术
70速度线竞争也还是有的,尤其是和三磁怪拼速度,白海狮、铁甲贝也可以争个先手打残。因为速度算是中下层,所以岩崩的携带变得可有可无,催眠术属于欧洲人技能,其他补充打击面的大威力技能都可以
65
√
胡地
055/050/045/135/095/120 = 500
超能/超能
胆小
精神强念+暗影球+魔法闪耀/欺诈+挑衅/替身/冥想/电磁波/剧毒
精神强念+暗影球+魔法闪耀/欺诈+挑衅/替身/冥想/电磁波/剧毒
68
怪力
090/130/080/065/085/055 = 505
格斗/格斗
固执
蛮力+地震+岩崩/三拳/毒击
本作牺牲品之一。稳定输出的格斗技能全被砍了,蛮力勉强一用。超能力遍地的情况下格斗系强化机会不是很多,争取多点打击面吧
71
大食花
080/105/065/100/070/070 = 490
草/毒
爽朗
剑舞+强力鞭打+突袭+催眠粉/毒击
有剑舞+突袭的都可以吹一遍!催眠粉可以创造强化机会,本系大威力输出,就是速度比较尴尬,比如伊布就超过了……和别人对着强化优势不大,但是好处是可以顶剧毒上场
76
隆隆岩 阿罗拉
080/120/130/055/065/045 = 495
岩石/电
固执
地震+岩崩+隐形岩+火焰拳/雷电拳/蛮力/大爆炸
阿罗拉之后只有属性变化,学习面都差不多,一起讨论了。低速,弱点多,特防脆,都是初代几个岩+地的共通之处。撒钉当个工具人,输出尽可能多一些,本身又被砍掉了很多用法,现在的配招也是不得已而为之。
78
√
烈焰马
065/100/070/080/080/105 = 500
火/火
爽朗
直冲钻+闪焰冲锋+电光一闪+催眠术/角钻/毒击/鬼火/剧毒
速度高过一堆100速,可以先手催眠,也有1GB可以对抗变小和受,火+地盲点挺多的,喷火龙暴鲤龙肥大都打不了,所以谨慎配置吧
80
呆壳兽
095/075/110/100/080/030 = 490
水/超能
内敛/温和/大胆
热水+精神强念+冥想/睡觉/冰冻光束/喷射火焰/暗影球/欺诈
技能丰富,奶就不错,可以强化起来,也可以四攻高打击面打过去
82
三合一磁怪
050/060/095/120/070/070 = 465
电/钢
胆小/内敛
十万伏特+三角攻击+加农光炮+剧毒/电磁波
优秀的属性组合,有最多的抗性,但是没有觉醒力的情况对于同类和地面系都很无力……
83
大葱鸭
052/090/055/058/062/060 = 377
一般/飞行
固执
剑舞+电光一闪+劈开+飞叶快刀
速度拖累,没有专属道具,幸好有剑舞+本系先制可以救一下…
85
嘟嘟利
060/110/070/060/060/110 = 470
一般/飞行
爽朗
剑舞+电光一闪+钻啄+硬撑+飞踢
全面强化的大葱鸭,有先制,找到机会强化会很强,就是飞踢需要看脸了
87
白海狮
090/070/080/070/095/070 = 475
水/冰
固执
击掌奇袭+水流喷射/冰砾+攀瀑+角钻/直冲钻
白海狮是无限制规则下的王者,因为可以角钻打死一群受。三个先制技能,所以速度可以不必修正,欧皇的话基本上点几次角钻就结束战斗了
89
√
臭臭泥 阿罗拉
105/105/075/065/100/050 = 500
毒/恶
固执
毒击+火焰拳/冰冻拳/雷电拳+定身术+岩崩/劈瓦/咬碎/欺诈(阿罗拉专属)
五彩泥是本环境的强者之一,因为可以吊打一群超能力系,黑雾也可以消除强化的。本身耐久非常可观。后手定身术是一种奇袭战术,可以封印对方强力技能。
因为太强了所以不好吹太多,大家自行体验
91
√
刺甲贝
050/095/180/085/045/070 = 525
水/冰
天真
破壳+冲浪+冰砾+冰冻光束/三重攻击/破坏死光/自爆
铁甲贝是本作的top之一。破壳优秀的强化手段,而且有先制技能可以清场。水冰的打击面有盲点,可以尝试破坏光或者自爆一发入魂
93
毒刺水母
080/070/065/080/120/100 = 515
水/毒
胆小
热水/水炮+超级吸收+污泥炸弹+冰冻光束
优秀的速度!打击面丰富!可以anti同速的火系和飞行系!有回复手段,可以抵抗剧毒,可惜没有剑舞技能机
94
√
耿鬼
060/065/060/130/075/110 = 500
幽灵/毒
胆小
暗影球+污泥炸弹+替身/鬼火+十万伏特/欺诈/突袭/超级吸取/催眠术/挑衅
耿鬼依旧还是会有很高的使用率,替身比较万能,鬼火增加物理端生存能力,本身双本在本作中没有盲点,剩下的挑衅封住受,带个突袭清残血也都是可选择战术
95
大岩蛇
035/045/160/030/045/070 = 385
岩石/地面
爽朗/淘气
剧毒+地震+岩崩+守住
单纯的物盾,两攻都是废物,万幸速度还有点快?!用探险寻宝里无敌的大岩蛇想想办法啊!本来想配个挖洞,就是担心对面也来一个地震就完了
97
胆小
引梦貘人
085/073/070/073/115/067 = 483
超能/超能
内敛/温和
欺诈+精神强念+魔法闪耀+电磁波/催眠术
速度比较尴尬,正好落后70速度线,那就放弃治疗,加强特殊段的就行。恶念仙全系打击。
99
巨钳蟹
055/130/115/050/050/075 = 475
水/水
爽朗
蟹钳锤+岩崩+蛮力/劈瓦/断头钳+高度移动
高攻,有机会就高速移动直接强化,岩崩的hax效果会有增幅的(误
101
√
顽皮雷弹
060/050/070/080/080/150 = 490
电/电
胆小
十万伏特+挑衅+欺诈+光墙/反射壁/剧毒/电磁波
环境最高速度!!!可以挑衅一切!!耐久端比想象中好,特攻也勉强够用,最重要的是高速造墙能力,可以造福全队
103
椰蛋树
095/095/085/125/075/055 = 530
草/超能/龙
胆小/内敛
超级吸收+精神强念+污泥炸弹+催眠粉 or 超级吸收+龙之波动+喷射火焰+催眠粉
砍了龙锤之后,阿罗拉椰蛋树也没有太多物攻的理由,两种椰蛋树的区别就是技能打击面不同。带个催眠粉有备无患。速度线其实可以超过一下皮可西和拉普拉斯
105
嘎啦嘎啦
060/080/110/050/080/045 = 425
地面/地面
爽朗/固执
地震+岩崩+雷电拳/火焰拳/逆鳞/隐形岩/剑舞
道具取消的受害者,阿罗拉形态没有电抗性。两只虽然属性不同技能打击面不同,但是定位都差不多,因为尴尬的速度没法救,实用性表示一般
106
飞腿郎
050/120/053/035/110/087 = 455
格斗/格斗
爽朗
佯攻+飞膝踢+岩崩+地震
格斗第二速度。前作固定的击掌奇袭现在没了,先制技能还有佯攻。飞膝踢需要看脸,地震岩崩打击面也可以了。
107
快拳郎
050/105/079/035/110/076 = 455
格斗/格斗
爽朗
地震+岩崩+冰拳/蛮力+佯攻
定位和飞腿郎差不多,但是输出明显差了一截,速度也降低不少
108
大舌头
090/055/075/060/075/030 = 385
一般/一般
内敛/冷静
十万伏特/喷射火焰/冰冻光束/破坏光线/暗影球/龙尾/自爆
技能池比较丰富,可以按照队伍搭配技能,物攻向特攻向都可以,反正输出都很一般……没有大爆炸,连当个炸弹都显得软弱无力
110
双弹瓦斯
065/090/120/085/070/060 = 490
毒/毒
内敛/冷静
污泥炸弹+十万伏特+喷射火焰+清除之烟/大爆炸/鬼火
没了浮游,物盾也不是很牢靠,但是本身能做的事还是有很多的。清除之烟可以覆盖黑雾的效果,鬼火增加物理端生存能力,输出之后当个炸弹也可以,和LS形成鲜明对比 (说的就是你,连个舔狗都当不好)
112
钻角犀兽
105/130/120/045/045/040 = 485
地面/岩石
固执
地震+岩崩+隐形岩+火焰拳/雷电拳/蛮力/大爆炸
和隆隆岩一样的评价,低速,弱点多,特防脆,都是初代几个岩+地的共通之处。但是好歹耐久高一点,更好地当工具人?
113
吉利蛋
250/005/005/035/105/050 = 450
一般/一般
温和
变小+剧毒+睡觉/生蛋+地球上投
没有努力值的话,双盾用的大胆小蛋已经废了,修正物防的收益只有2点能力……所以只能当单纯的特盾了
114
蔓藤怪
065/055/115/100/040/060 = 435
草/草
胆小/内敛
超级吸收+催眠粉+寄生种子+污泥炸弹
原本有辉石时候很强,这里依旧还可以,是个合适的物盾。催眠后的一套回血技能都很不错
115
袋兽
105/095/080/040/080/090 = 490
一般/一般
爽朗/固执
击掌奇袭+突袭+硬撑+岩崩/劈瓦/地震/火焰拳/急冻拳/雷电拳
第六世代的爸爸!这代特性直接砍了,基本半废,但是种族还是很好看的,双先制收残力度大,顶个剧毒上来硬撑输出也可以,其他补充打击面的技能都很多,你爸爸还是你爸爸
117
海刺龙
055/065/095/095/045/085 = 440
水/水
内敛
热水+冰冻光束+龙之波动+清除之烟/加农光炮/高速移动
特攻95、速度85感觉还是可以的,水冰盲点不能用钢补上,龙之波动能打就肥大,但是没有4倍的冰冻光束威力大,也不是本系,点的最多应该是面对水系吧
119
金鱼王
080/092/065/065/080/068 = 450
水/水
爽朗/固执
攀瀑+超级角击+电光一闪+角钻/直冲钻
以前有避雷针时候挺强的,弱点只有草系。现在比较尴尬了,速度没有优势,角钻是亮点,而且隐藏着电光一闪可以清场用
121
√
宝石海星
060/075/085/100/085/115 = 520
水/超能
胆小
精神强念+十万伏特+冰冻光束+冲浪/水炮/开水
大概这也是环境中比较棘手的一只,水系内战可以十万伏特反制,基本上打击面很广,也能抵挡超能的攻击
122
魔墙人偶
040/045/065/100/120/090 = 460
超能/妖精
胆小
精神强念+暗影球+魔法闪耀+十万伏特/挑衅/欺诈/电磁波
环境中的超能众一员,干扰和输出技能一样丰富,就是要看速度线,所以一律修正速度
123
飞天螳螂
070/110/080/055/080/105 = 500
虫/飞行
爽朗
剑舞+电光一闪+瓦割+十字剪/翅膀攻击
高速高攻有强化有先制,恭喜螳螂已经跨入环境毒瘤门槛。虫+飞有几个盲点,但是格斗都可以弥补,三个属性组合中飞+格斗打击面最高,可惜翅膀攻击没有技师特性加成
124
迷唇姐
065/050/035/115/095/095 = 455
冰/超能
胆小
恶魔之吻+冰冻光束+暗影球+精神强念
第二强的催眠技能!双本打击面有吧主甲和三磁怪盲点,用暗影球正好。速度比较尴尬,速度线之上的物攻手都可以秒杀迷唇姐
125
电击兽
065/083/057/095/085/105 = 490
电/电
爽朗
雷电拳+火焰拳+冰冻拳+电光一闪
特殊段太惨了,电系+精干+破坏光的打击面很一般,不如转移到物攻,三拳+先制,足够应对环境了
126
鸭嘴火兽
065/095/057/100/085/093 = 495
火/火
胆小
清除之烟+喷射火焰+精神强念+剧毒
鸭嘴比起上面,特攻高一些,打击面不太一样,所以还是走特攻端。精干和喷射火焰导致毒系钢系不敢站场,这时候剧毒一下效果不错
127
凯罗斯
065/125/100/055/070/085 = 500
虫/虫
爽朗
剑舞+劈瓦/蛮力+十字剪+岩崩
特性消失的受害者,没有遗传之后两个先制技能都离他而去。剑舞后的高攻输出不错,速度足够岩崩也会有hax
128
肯泰罗
075/100/095/040/070/110 = 490
一般/一般
爽朗
地震+岩崩+舍身+逆鳞
初代一霸,六围都很合理,耐久足够,技能威力大,打击面也都可以。
130
√
暴鲤龙
095/125/079/060/100/081 = 540
水/飞行 /恶
爽朗
地震+攀瀑+咬碎+龙尾
砍了多拉贡荡死,从top跌落,但是不妨碍依旧是个优秀的输出手。没有了冰牙和岩刃,水地恶的打击面还是可以的,面对速度线高的,主要靠着高耐久吃下一击然后反杀
131
拉普拉斯
130/085/080/085/095/060 = 535
水/冰
勇敢/冷静
冲浪/水炮+十万伏特+冰砾+冰冻光束
没有绝对零度血亏!龙舞和诅咒都没有,冻干也砍了,绝望啦!不过实际上还是不错的,耐久足够基本上没有对手可以秒杀的,克制面足够广,还有冰砾收残,有时候队伍里塞一只会有意外惊喜~
134
水伊布
130/065/060/110/095/065 = 525
水/水
内敛
热水+冰冻光线+暗影球+哈欠
中速特攻手,耐久非常好,哈欠干扰配合钉子是不错的选择
135
雷伊布
065/065/060/110/095/130 = 525
电/电
胆小
十万伏特+暗影球+光墙/反射盾/哈欠/电磁波(四选二)
非mega环境中万人之下……哦不,是一人之下万人之上的速度种族,本身可以造墙,输出可以但是打击面不行。(给个概念:本作中高速就是强者,所以雷伊布也很强)
136
火伊布
065/130/060/095/110/065 = 525
火/火
固执
闪焰冲锋+电光一闪+蛮力+硬撑
唯一王还是比较不错的,特耐端有点肉,有两个120威力技能,和发动特效140的技能,还有先制,就是速度太慢了,高速水系都可以平推……
137
胆小
多边兽
065/060/070/085/075/040 = 395
一般/一般
内敛
三重攻击+十万伏特+冰冻光束+暗影球
特攻打击面很丰富!就是种族太低了表现有限……耐久马马虎虎但是很多技能也都能吃得下,或许带个电磁波会好点?
139
多刺菊石兽
70/060/125/115/070/055 = 495
岩石/水
天真
破壳+冰冻光束+热水/冲浪/水炮+岩崩
速度一定要修正!即使如此破壳一次速度(164能力值)也没有130种族修正速度快(165能力值),但是可以超过120修正速度(154能力值)。没有修正的话只有150能力值,120速度线都无法超过
141
镰刀盔
060/115/105/065/070/080 = 495
岩石/水
爽朗
剑舞+岩崩+水流喷射+吸血
强化+回复手段,速度尚可还有先制,唯一盲点是快泳蛙,但是考虑使用率来说可以侥幸一下吧
142
化石翼龙
080/105/065/060/075/130 = 515
岩石/飞行
爽朗
岩崩+地震+挑拨+咬碎/吼叫/隐形岩
环境真正的速度孤睾战士,本身高攻打击面不错,又有挑拨可以封印对面辅助,咬碎针对胡地等等超能力系,最合适的起手撒钉手,肉眼可见的对战天赋
143
卡比兽
160/110/065/065/110/030 = 540
一般/一般
固执
地震+泰山压顶+冰冻拳+剧毒/自爆/咬碎
144
急冻鸟
090/085/100/095/125/085 = 580
冰/飞行
胆小
冰冻光束+剧毒+反射壁+冰砾
冰冻光束+剧毒+反射壁+冰砾
145
闪电鸟
090/090/085/125/090/100 = 580
电/飞行
胆小
十万伏特+光墙+反射壁+羽栖/剧毒/急速折返
电鸟特殊段就电本、定点教学热风空气刃、技能机觉醒力量,结果除了电本全砍了……无奈只能当工具人,幸好造墙下毒消耗一应俱全
146
火焰鸟
090/100/090/125/085/090 = 580
火/飞行
胆小
喷射火焰+空气切+剧毒+|日光束/反射盾/鸟栖
火焰鸟相比前面两只反而输出技能更多,但是属性不占优势,踩钉子就少一半血……
149
固执/胆小
快龙
091/134/095/100/100/080 = 600
龙/飞行
爽朗/固执/胆小/内敛/天真
水流喷射/雷电拳/火焰拳/冰冻拳/龙尾/逆鳞/岩崩/地震/冰冻光束
快龙不快是最大问题 然而肥大确实肥大 技能池非常丰富,看队伍配置分配,刷到什么性格都可以用起来,没有神速但是又水流喷射可以用
150
超梦
06/110/090/154/090/130 = 680
超能/格斗
天真
本作神兽之一,环境超强,应该是X梦幻统治力度比较强,地震配合岩钉可以确1超能最大敌人阿罗拉臭臭泥。最大敌人是mega大针蜂,然而先制技能吃得下的也不多。技能比较丰富,所以按照自己实际需求搭配就行,
898
大比鸟 Mega
083/080/080/135/080/121 = 579
一般/飞行
胆小
空气斩+热风+破坏光线+电光一闪
砍了暴风、砍了特性、砍了觉醒力,大比鸟你还有什么?本作mega之耻无误! 实际上速度够快,可以一发破坏光一换一来着
909
大针蜂 Mega
065/150/040/015/080/145 = 495
虫/毒
爽朗
毒击+飞弹针+直冲钻/劈瓦/逆鳞/羽栖(四选二)
因为mega大针蜂完全碾压普通大针蜂,所以只讨论mega后。因为这次隐形岩的流行,原本必带的急速折返实用性大打折扣,不如站场直接输出。用毒击清理完妖精之后可以高速逆鳞突突突,飞弹针一旦欧皇血统发动输出爆炸
919
雷丘 阿罗拉
060/085/050/095/085/110 = 485
电/超能
胆小
击掌奇袭+十万伏特+精神强念+冥想
阿罗拉雷和普通雷丘不一样了,有一个精神强念就多一份的特攻的资本,有机会冥想一把的话会很强。
921
穿山王 阿罗拉
075/100/120/025/065/065 = 450
冰/钢
爽朗/固执
剑舞+冰砾+地震+钢尾/岩崩
穿冰王比穿山王稍微好些,因为有本系先制技能。但是属性变差了,不能抵抗岩钉,自身有两个4倍弱点(格斗、火),太惨了。